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關於一些過去事,小設定,技能和未來的發展。
《關於出身》 ※引子
鳶羅出身於某個善用藥草的部落。
族裡一貫的傳統是,會找一群孩子,可能是有父母的,可能是族裡的孩童,可能是孤兒,可能是族人買來的;
他們利用這批孩子,試圖依據古籍,培養出近乎是解毒萬靈丹的身體。
正如引子所敘述的,說是萬靈丹可能太過誇張,但大部分的毒幾乎能解。
而培養過程極度艱辛,孩子的身體也不見得能適應。
其中的過程可能產生發燒、疼痛、紅腫,最嚴重就是死亡。
鳶羅便是那批孩子中唯一活下來的倖存者。
自之後,他始終被族人關在部族裡,限制行動,永不見客。
條件看似很好,但隨著時光流逝,體內的毒素累積太多,身體還是會負荷不了,漸漸走向死亡。
鳶羅出身於某個善用藥草的部落。
族裡一貫的傳統是,會找一群孩子,可能是有父母的,可能是族裡的孩童,可能是孤兒,可能是族人買來的;
他們利用這批孩子,試圖依據古籍,培養出近乎是解毒萬靈丹的身體。
正如引子所敘述的,說是萬靈丹可能太過誇張,但大部分的毒幾乎能解。
而培養過程極度艱辛,孩子的身體也不見得能適應。
其中的過程可能產生發燒、疼痛、紅腫,最嚴重就是死亡。
鳶羅便是那批孩子中唯一活下來的倖存者。
自之後,他始終被族人關在部族裡,限制行動,永不見客。
條件看似很好,但隨著時光流逝,體內的毒素累積太多,身體還是會負荷不了,漸漸走向死亡。
《關於過去》
要說是完全不跑出去也不可能。
鳶羅不是個願意向困境低頭的人,他不會放棄掙扎,不放過一絲渺小的希望和機會。
不能出去的日子便是窩在族裡看書,將所有的知識深深刻進腦海裡,也開始自己配置毒藥,解藥。
也或許能說是幸運,他對於這個領域得心應手,日後甚至是配出自己的毒藥解藥。
能出去的日子便溜出門走走看看,也因為這樣,意外的認識了日後將艾葛妮絲(葛)丟給他的吸血鬼。
當成年時,鳶羅強行被族人嫁了出去,說好聽是嫁,但實質上是作為解毒劑。
在那裡,他遇上了生命中最重要的人,同時也是他要解毒的對象,他的戀人(男)。
要說是完全不跑出去也不可能。
鳶羅不是個願意向困境低頭的人,他不會放棄掙扎,不放過一絲渺小的希望和機會。
不能出去的日子便是窩在族裡看書,將所有的知識深深刻進腦海裡,也開始自己配置毒藥,解藥。
也或許能說是幸運,他對於這個領域得心應手,日後甚至是配出自己的毒藥解藥。
能出去的日子便溜出門走走看看,也因為這樣,意外的認識了日後將艾葛妮絲(葛)丟給他的吸血鬼。
當成年時,鳶羅強行被族人嫁了出去,說好聽是嫁,但實質上是作為解毒劑。
在那裡,他遇上了生命中最重要的人,同時也是他要解毒的對象,他的戀人(男)。
《關於名字的意義》
鳶羅
實質上是引自鳶蘿花。
鳶蘿的花語是關愛和依附,所以鳶羅認為自己應該是『依附著、利用著他人關愛,而生長的花』。
在和艾維斯的對談中有提到一些,其中也有艾維斯的想法,有興趣可以去看看✧◝(⁰▿⁰)◜✧
鳶羅
實質上是引自鳶蘿花。
鳶蘿的花語是關愛和依附,所以鳶羅認為自己應該是『依附著、利用著他人關愛,而生長的花』。
在和艾維斯的對談中有提到一些,其中也有艾維斯的想法,有興趣可以去看看✧◝(⁰▿⁰)◜✧
《關於葛》
本名艾葛妮絲。
幼年時產生厭血症的吸血鬼,因而被丟給鳶羅照顧。(鳶羅是基於有趣的想法而收留)
鳶羅故事的紀錄者,帶著鳶羅來到島上。聽到了魔女的事由,為了讓鳶羅忘卻戀人死亡的記憶,為了讓鳶羅多活久一點,因而將他推進月光下的湖水裡,讓他轉化成為巫師。(相關閱讀:零散的碎片。)
在那些事之後,平日以男性裝扮旅行著。
對於葛來說,鳶羅是父親般的存在;而對於鳶羅來說,葛是他帶大的女兒。
在日後離開島之後,葛收養了拜爾德,延續著鳶羅當初對她的奉獻。
拜爾德因而接收到人類時期,鳶羅使用過的鐮刀。
本名艾葛妮絲。
幼年時產生厭血症的吸血鬼,因而被丟給鳶羅照顧。(鳶羅是基於有趣的想法而收留)
鳶羅故事的紀錄者,帶著鳶羅來到島上。聽到了魔女的事由,為了讓鳶羅忘卻戀人死亡的記憶,為了讓鳶羅多活久一點,因而將他推進月光下的湖水裡,讓他轉化成為巫師。(相關閱讀:零散的碎片。)
在那些事之後,平日以男性裝扮旅行著。
對於葛來說,鳶羅是父親般的存在;而對於鳶羅來說,葛是他帶大的女兒。
在日後離開島之後,葛收養了拜爾德,延續著鳶羅當初對她的奉獻。
拜爾德因而接收到人類時期,鳶羅使用過的鐮刀。
《關於鳶羅的藤蔓》
現在
罌粟
平日操控的藤蔓是平日操控的藤蔓是不帶刺的嫩綠色藤蔓,開出來的花朵是罌粟花。
從日常小事到戰鬥或掩護都是運用這種藤蔓。
主要的,比較特別的是當使用藤蔓綁人,解除束縛狀態的方法是必須由鳶羅去親吻藤蔓或等時效性過去。
綁到人的時候,花朵會綻放。
需要等待時間才能召喚大量的藤蔓一次出擊,通常站在原地不動運用少量藤蔓進行攻擊的原因,是在運算和分配力量。
(所以會在心裡默數三,二,一)
不得已的時候才會進行貼身近戰。
和契約對象合作時,鳶羅本身應該多半會採取,掩護和干擾敵手的方式。
現在
罌粟
平日操控的藤蔓是平日操控的藤蔓是不帶刺的嫩綠色藤蔓,開出來的花朵是罌粟花。
從日常小事到戰鬥或掩護都是運用這種藤蔓。
主要的,比較特別的是當使用藤蔓綁人,解除束縛狀態的方法是必須由鳶羅去親吻藤蔓或等時效性過去。
綁到人的時候,花朵會綻放。
需要等待時間才能召喚大量的藤蔓一次出擊,通常站在原地不動運用少量藤蔓進行攻擊的原因,是在運算和分配力量。
(所以會在心裡默數三,二,一)
不得已的時候才會進行貼身近戰。
和契約對象合作時,鳶羅本身應該多半會採取,掩護和干擾敵手的方式。
荊棘
需要付出代價(血液)和暫時性無法離開原地的限制。
常見的攻擊模式有荊棘化為牢籠縮緊限制行動,下毒藥或安眠藥。
第二種則是透過綑綁和拉扯,然後就會有……的畫面。
兩種藤蔓皆有透過扎人,施打鎮定劑或類似安眠藥效果的藥物的功能。
限制是要他身上備有這些藥品。
然後在開始前或結束後會跟藤蔓說謝謝,麻煩您們了,請您們給我庇護之類的話語。
和獵人戰鬥時偶爾會採取貼身近戰,部分時候使用藤蔓進行干擾。
但通常是沒打完就跑,或是下藥之後,還是跑。
近戰時最常做的招式搭配大概是短刀,配合偶爾會砸出的藥瓶。
多半是裝著麻藥,但其實運氣不好的話,有時候砸出去的,會是毒藥呢。
比起實戰派更能說是理論派,運算刀刃角度能給人多少傷害,藤蔓哪個時機出手效果會更好,腦袋裡始終是想著這些。
需要付出代價(血液)和暫時性無法離開原地的限制。
常見的攻擊模式有荊棘化為牢籠縮緊限制行動,下毒藥或安眠藥。
第二種則是透過綑綁和拉扯,然後就會有……的畫面。
兩種藤蔓皆有透過扎人,施打鎮定劑或類似安眠藥效果的藥物的功能。
限制是要他身上備有這些藥品。
然後在開始前或結束後會跟藤蔓說謝謝,麻煩您們了,請您們給我庇護之類的話語。
和獵人戰鬥時偶爾會採取貼身近戰,部分時候使用藤蔓進行干擾。
但通常是沒打完就跑,或是下藥之後,還是跑。
近戰時最常做的招式搭配大概是短刀,配合偶爾會砸出的藥瓶。
多半是裝著麻藥,但其實運氣不好的話,有時候砸出去的,會是毒藥呢。
比起實戰派更能說是理論派,運算刀刃角度能給人多少傷害,藤蔓哪個時機出手效果會更好,腦袋裡始終是想著這些。
未來
使用魔法的能力大為進步,未來可能發展為利用手指在空氣畫下符號後輕彈指,便能讓藤蔓潛伏於敵方腳邊,等待時機竄出。
區域不再侷限於鳶羅腳邊。
另外也能聽見植物的指引,時常尋求植物的庇護藏匿自己的身影。
使用魔法的能力大為進步,未來可能發展為利用手指在空氣畫下符號後輕彈指,便能讓藤蔓潛伏於敵方腳邊,等待時機竄出。
區域不再侷限於鳶羅腳邊。
另外也能聽見植物的指引,時常尋求植物的庇護藏匿自己的身影。
利用鍊金藥水化成青年型態時的應對
青年和少年型態不一樣的地方是,青年並不想讓人發現自己原本的模樣,所以行為舉止會比原本灑脫很多,像是不怕死般的玩。
享樂主義這點會表現的明顯很多。
青年和少年型態不一樣的地方是,青年並不想讓人發現自己原本的模樣,所以行為舉止會比原本灑脫很多,像是不怕死般的玩。
享樂主義這點會表現的明顯很多。
過去
過去在戀人的教導下習得使用鐮刀作戰的方式,但基本上因為鐮刀攜帶不便,多半還是以短刀搭配藥物的偷襲方式。
人類時期多半靠別人保護,本身作戰能力很差。
過去在戀人的教導下習得使用鐮刀作戰的方式,但基本上因為鐮刀攜帶不便,多半還是以短刀搭配藥物的偷襲方式。
人類時期多半靠別人保護,本身作戰能力很差。